В Genshin Impact 6.5 наконец-то вышла новая локация, и даже не одна, а сразу две: Терновый порт и Храм пространства.
Где взять задание Долгий день в горах
Как попасть в локацию Асмодей (Храм пространства)?
И если вы гадаете, как же поскорее попасть в локацию Асмодей, то сейчас всё разложим по полочкам.
Первым делом отправляемся в Терновый порт. Метка на карте появится сразу — там мы и берём стартовый квест. Именно эта цепочка в итоге приведёт нас прямиком в Храм пространства. Сама серия заданий называется «Долгий день в горах», а открывает её этап «Ветер стих».
Локации очень красивые, но местами запутанные, а сама цепочка заданий очень длинная, поэтому в этом гайде я акцентирую внимание только на самых важных моментах и неочевидных трудностях, с которыми вы можете столкнуться при прохождении.
С помощью способности Декса переместите статую в правильное положение
Начало задания пролетается на одном дыхании — там нас ждёт в основном сюжет и диалоги, пока мы не доберёмся до самого Храма пространства. А вот внутри начинаются действительно интересные вещи.
Нам завезли новые механики загадок, и нашим главным помощником в их решении станет Декс. Чтобы продвинуться вглубь локации, первым делом нам нужно открыть скрытый проход с его помощью.
Нам необходимо передвинуть статую справа на подсвеченную точку рядом с другой статуей. Подходим к ней, пока не загорится активная метка взаимодействия. Жмем на нее и, удерживая кнопку, тянем в нужном направлении, то есть на себя.
Если все правильно, статуя переместится, а в стене появится проход.
Идём дальше и сворачиваем налево. Там нас ждёт ещё одна такая же статуя. Алгоритм действий ровно тот же, так что вы уже знаете, что делать.
Снова используем Декса: подходим к статуе, ловим активную метку, зажимаем кнопку и тянем статую «на себя», пока она не займёт положенное место.
С первой статуей разобрались, теперь переходим на противоположную сторону за второй.
Она заблокирована табличкой, поэтому сначала нужно убрать ее. Снова призываем на помощь Декса — цепляем табличку и тянем её на подсвеченную точку. Ориентируйтесь на светящийся указатель направления, он подскажет, куда именно её сдвинуть.
Возвращаемся к статуе и перемещаем ее на законное место.
Далее нужно будет расчистить себе путь, меняя форму пластичных платформ. Делается это всё тем же Дексом.
Восстановите витрину и освободите человека, попавшего в ловушку
Вообще, большинство загадок в этой локации завязано именно на этой механике. Например, чуть дальше вам нужно будет восстановить витрину, чтобы освободить человека из ловушки — просто цепляем её и тянем вверх.
Продолжайте исследование
В другом месте нужно будет опустить мост, чтобы перебраться на соседние островки.
Думаю, принцип таких загадок вы уже поняли, так что не буду на них останавливаться.
Как открыть Храм пространства: Ядро памяти
Кстати, важный момент! Как только вы доберётесь до Зала столпов, а это уже финишная прямая, вам откроется доступ к Ядру памяти. Это местная «система подношений». Сюда можно сдавать Факторы памяти, которые выпадают из сундуков в новых локациях, и не только. В награду за это дают специальный компас, крутки и кучу других плюшек, так что не игнорируйте это место.
В самом финале квеста нам остаётся только найти чемодан Цайтлинд. Как только заберёте его — задание завершится. Забираем заслуженные сундучки, примогемы и готовимся к следующему заданию — «Да здравствует жизнь».